21 nejčastějších otázek k rozhovoru ohledně herního designu v roce 2024 [s odpověďmi]

Videohry se staly zásadním zdrojem zábavy pro děti i dospělé. Pokud jde o tvůrce, jejich práce není jednoduchá. Mezi další důležité součásti patří pohovor také jedním krokem procesu, který vám pomůže získat práci herního designéra. Vzhledem k tomu, že se většinou týká technologií a počítačových jazyků, technicky zdatní kandidáti mohou získat výhodu nad ostatními kandidáty. Na druhou stranu, rodící se inovace je kvalita, která se odlišuje od všech ostatních.

Podle posledních trendů byla do osnov zahrnuta i literatura. Je to proto, že hraní je většinou o fikci, výjimkou je několik válečných her, které sledují řádky skutečných událostí. Postup plánování a prolínání postav pomáhá návrháři usnadnit zbytkový úkol vylepšování rozhraní. Ve většině případů se tazatel pokusí otestovat, jak kreativní je uchazeč. Otázky se mohou točit kolem výpočetní techniky, plánování, organizace a provádění úkolů.

Otázky k rozhovoru ohledně herního designu

21 nejlepších otázek na pohovor, abyste se dobře připravili

1. Co myslíte pod pojmem herní design?

Ukázka odpovědi

Podle mých znalostí herní design implikuje grafický rámec, jehož prostřednictvím jsou videohry strukturovány. Zahrnuje různé aktivity od vývoje her až po propagaci. Občas by to mohlo zahrnovat i oblast podpory vzdělávání a sociální práce převáděním příběhů do hratelných her.

2. Jak efektivně můžete posunout naše studio kupředu?

Ukázka odpovědi

Abych posunul jakékoli odvětví kupředu, včetně herních studií, věřím v udržení kvality nad kvantitou. Vytvoření dokonalé hry by pomohlo studiu získat více odměn ve srovnání s tvorbou více her, které se z dlouhodobého hlediska stanou nudnými. Pravidelné kontroly a bilance také zvýší spolehlivost her na univerzální úrovni.

3. Jaké změny provedete u zastaralých her pro zvýšení jejich popularity?

Ukázka odpovědi

Zastaralé hry je třeba upravit podle potřeby hodiny. Změny závisí na hlavním zaměření hry a průměrné délce trvání. Příchod s úplně novou verzí by také mohl zvýšit popularitu, ale mnoho faktorů, jako jsou finanční prostředky a další technologické zdroje, ovlivňuje tento rozsah úprav v designu her.

4. Jak se na vás mohou hráči obrátit kvůli závadám?

Ukázka odpovědi

Hry s otevřeným zdrojovým kódem umožňují maximální komunikaci mezi tvůrcem a hráči. Naopak, jiné typy her mohou být bez závad pravidelným vyřizováním stížností hráčů podle obdržené zpětné vazby. Funkce hlášení lze také přidat na základě citlivosti konkrétní verze.

5. Opravdu se vyplatí hra s otevřeným zdrojovým kódem?

Ukázka odpovědi

Ano. Umožňuje hráčům přidávat k postavám své osobní interpretace a to zase zvyšuje důvěryhodnost zdroje. Kromě toho mohou být nekalé praktiky omezeny, pokud se všechny hry stanou open source. Programátoři a designéři mají z takových her velký užitek a z dlouhodobého hlediska fungují jako pobídky.

6. Jaké by byly vaše priority při nakládání s důvěrnými informacemi?

Ukázka odpovědi

Před spuštěním hry je každý detail kromě plakátu důvěrný. Specifikace lze bezpečně nahrát na DigiLocker a každému spojenému s vytvořením by mělo být nařízeno nesdílet takové informace, a to ani s lidmi v jejich blízkém okolí. Na osobní úrovni bych upřednostnil minimální zpoždění spuštění, aby byla v maximální míře omezena hrozba úniku důvěrných informací.

7. Uveďte nejobtížnější hru, kterou jste kdy hráli.

Ukázka odpovědi

Stříbrný surfař. Úroveň obtížnosti se zvyšuje exponenciálně a téma X-men je také trochu zavádějící. Toto tvrzení neznamená, že je těžké ho porazit, ale osobně jsem to považoval za těžké ve srovnání s ostatními low-key.

8. Je výhodné dělat hry tak, aby vyhovovaly věku?

Ukázka odpovědi

Ano. Hry vhodné pro věkové skupiny uspokojí potřeby všech typů hráčů, protože hraní již není omezeno na děti. Pro dospělé může být úroveň obtížnosti zvýšena a formace postav by měla být taková, aby osobnosti vyhovovaly úrovni vyspělosti hráče. To zajišťuje vysokou popularitu hry mezi jejími protějšky.

9. Pokud všichni hráči náhle opustí vaši platformu, jak se vrátíte?

Ukázka odpovědi

V takovém scénáři by prvním krokem bylo identifikovat problém. Jakmile je chybná část zvýrazněna, mohou všichni tvůrci provést kumulativní kontroly, aby žádná oblast nezůstala nedotčena. Posledním krokem by bylo propagovat celé nastavení znovu. Živé vysílání může také vést k silnému návratu nejnovějších her.

10. Jak byste zachovali novost při navrhování her?

Ukázka odpovědi

Držení se trendů může pomoci vyhnout se neúspěchům v herním průmyslu. Pokud jde o zachování novosti, pravidelné aktualizace kostýmů a změny témat dají uživatelům pocit, že se hra vyvíjí ve stejném duchu jako svět kolem nich. Tato asociace jistě zvýší angažovanost pro příslušnou hru.

11. Poskytněte náčrt postavy svého nadcházejícího herního hrdiny.

Ukázka odpovědi

Herní hrdinové mohou při sdělování informací přejít na používání umělé inteligence a okamžitě si nastaví své cíle skenováním mentálních obrazů. Mezi další aktualizované atributy patří využití virtuálních bitcoinů pro nákup munice a dalších souvisejících nezbytností. Čím větší bude vztah ke skutečnému světu, tím větší bude popularita hry.

12. Je zvuk poutavější než grafika?

Ukázka odpovědi

Zvuk je méně poutavý než grafika, protože lidé mohou při hraní ztlumit, ale grafiku nelze nikdy vypnout, protože tvoří duši videohry.

13. Jaký je váš názor na lidi, kteří vydělávají peníze živým přenosem videoher, které hrají?

Ukázka odpovědi

Je to plodné pro hráče i pro tvůrce. Živé vysílání pomáhá zvýšit popularitu a nováčci mohou mít praktické zkušenosti s hraním této konkrétní hry. Stejným způsobem mohou pomoci i výkřiky.

14. Jste připraveni sdílet své představy o dokonalé hře s ostatními na pracovišti?

Ukázka odpovědi

Ano. To závisí na nutnosti a spolupráci členů týmu. Nejsem připraven sdílet tento koncept, pokud o to požádá konkurenční tým, protože v budoucnu mohou nastat problémy s pirátstvím a autorskými právy. Kromě toho je mou povinností zachovávat mlčenlivost, protože je to etická povinnost.

15. Co takhle použít Javu pro vývoj hry?

Ukázka odpovědi

Je vhodný pouze pro mobilní hry a nabízí minimum úprav.

16. Na co se jako herní designér nejvíce zaměříte?

Ukázka odpovědi

Nejvíce se zaměřím na přidání jiskry kreativity do každého jednotlivého aspektu hry. To zahrnuje panel nastavení a také oblast, která vede k dalším souvisejícím hrám. To posílí UX i uživatelské rozhraní, aniž by vznikaly další výdaje.

17. Můžete vydělávat peníze na hrách bez použití nekalých prostředků? Jak?

Ukázka odpovědi

Reklamy s platbou za proklik nabízejí snadný příjem. Tyto reklamy nevyžadují více než několik palců na obrazovce. Kontaktováním spřízněných stran, které chtějí prodávat své produkty cílovému publiku, může tvůrce přidat inzeráty na stejnou domovskou stránku.

18. Popište význam kódování v herním průmyslu.

Ukázka odpovědi

Herní průmysl v dnešní době zcela spoléhá na kódování. C++ je velmi uznávaný jazyk.

19. Co je důležitější – znalost nejnovějších jazyků nebo kreativita?

Ukázka odpovědi

Kreativita je důležitější, protože nejjednodušší hry se mohou ukázat jako nejpoutavější, pokud je myšlenka nová. Absolvování kurzů nejnovějších počítačových jazyků může portfolio rozšířit, ale specifické znalosti týkající se vývoje her by se měly více zaměřit na kreativitu, protože ta je nenahraditelná a žádný robot tyto práce pro hráče v budoucnu dělat nemůže.

20. Máte nějakou představu o investicích do herního průmyslu?

Ukázka odpovědi

Lidé prakticky investují do herního průmyslu. To pomáhá vývojářům vydělávat si na živobytí a dále vylepšovat herní rozhraní pro budoucí generace. Někdy mohou sázky také vést k přivýdělku.

21. Budete schopni se vyrovnat s výzvami technologie?

Ukázka odpovědi

Ano, snadno zvládnu každodenní výzvy, které přináší nárůst technologických požadavků herního průmyslu, protože jsem si vědom současných trendů.

Reference

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=YrT4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR7&dq=game+design&ots=fpSGb88nk3&sig=Mpw3tCNxRmdRjaHgNWAgyd69j5g
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=3TAKAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=game+design&ots=ELZ6fnG5M0&sig=d93jlBE0aSeCUad7bX_mgeg2zGo
Jedna žádost?

Vynaložil jsem tolik úsilí, abych napsal tento blogový příspěvek, abych vám poskytl hodnotu. Bude to pro mě velmi užitečné, pokud zvážíte sdílení na sociálních sítích nebo se svými přáteli / rodinou. SDÍLENÍ JE ♥️