Las 21 preguntas principales de la entrevista de diseño de juegos en 2024 [con respuestas]

Los videojuegos se han convertido en una fuente vital de entretenimiento tanto para niños como para adultos. Cuando se trata de los creadores, su trabajo no es fácil. Entre otros componentes esenciales, una entrevista también es un paso del proceso que ayuda a conseguir el trabajo de diseñador de juegos. Dado que se relaciona principalmente con la tecnología y los lenguajes informáticos, los candidatos expertos en tecnología pueden obtener una ventaja sobre los demás candidatos. Por otro lado, la innovación naciente es una cualidad que se distingue de todas las demás.

De acuerdo con las tendencias recientes, la literatura también se ha incluido en el plan de estudios. Esto se debe a que los juegos se tratan principalmente de ficción, con la excepción de algunos juegos de guerra que siguen las líneas de los eventos de la vida real. El procedimiento de planificación y la mezcla de caracteres ayudan al diseñador a facilitar la tarea residual de mejorar la interfaz. En la mayoría de los casos, el entrevistador intentará probar qué tan creativo es el solicitante. Las preguntas pueden girar en torno a la informática, la planificación, la organización y la ejecución de tareas.

Preguntas de la entrevista de diseño de juegos

Las 21 preguntas principales de la entrevista para prepararse bien

1. ¿A qué te refieres con diseño de juegos?

Respuesta ejemplo

Según mi conocimiento, el diseño de juegos implica el marco gráfico a través del cual se estructuran los videojuegos. Incorpora varias actividades que van desde el desarrollo de juegos hasta la promoción. A veces, también puede cubrir el ámbito de promover la causa de la educación y el trabajo social al convertir historias en juegos jugables.

2. ¿Con qué eficacia puede llevar adelante nuestro estudio?

Respuesta ejemplo

Para hacer avanzar cualquier industria, incluidos los estudios de juegos, creo en mantener la calidad por encima de la cantidad. Crear un juego perfecto ayudaría al estudio a ganar más recompensas en comparación con la creación de múltiples juegos que a la larga se vuelven aburridos. Los controles y balances regulares también aumentarán la confiabilidad de los juegos a nivel universal.

3. ¿Qué cambios hará en los juegos obsoletos para aumentar su popularidad?

Respuesta ejemplo

Los juegos obsoletos deben modificarse según las necesidades del momento. Los cambios dependen del enfoque principal del juego y la duración promedio. La creación de una versión completamente nueva también podría aumentar la popularidad, pero muchos factores, como los fondos y otros recursos tecnológicos, afectan esta gama de modificaciones en el diseño del juego.

4. ¿Cómo pueden los jugadores comunicarse contigo por problemas técnicos?

Respuesta ejemplo

Los juegos de código abierto permiten la máxima comunicación entre el creador y los jugadores. Por el contrario, otros tipos de juegos pueden estar libres de fallas mediante la reparación regular de las quejas de los jugadores según los comentarios recibidos. También se pueden agregar funciones de generación de informes en función de la capacidad de respuesta de la versión en particular.

5. ¿Realmente vale la pena un juego de código abierto?

Respuesta ejemplo

Sí. Permite a los jugadores agregar sus interpretaciones personales a los personajes y esto, a su vez, aumenta la confiabilidad de la fuente. Además, las malas prácticas se pueden frenar si todos los juegos se vuelven de código abierto. Los programadores y diseñadores se benefician mucho de estos juegos y actúan como incentivos a largo plazo.

6. ¿Cuáles serían sus prioridades al manejar información confidencial?

Respuesta ejemplo

Antes del lanzamiento de un juego, todos los detalles son confidenciales, excepto el póster. Las especificaciones se pueden cargar de forma segura en DigiLocker y se debe ordenar a todos los asociados con la creación que no compartan dicha información, incluso con personas cercanas. A nivel personal, priorizaría la mínima demora en el lanzamiento para que la amenaza de fuga de información confidencial se frene al máximo.

7. Mencione el juego más difícil que haya jugado.

Respuesta ejemplo

Surfista de plata. El nivel de dificultad aumenta exponencialmente y el tema de los X-men también es un poco confuso. Esta afirmación no es para establecer que sea difícil de superar, pero personalmente lo encontré difícil en comparación con los otros de bajo perfil.

8. ¿Es favorable hacer juegos amigables con la edad?

Respuesta ejemplo

Sí. Los juegos para personas mayores satisfacen las necesidades de todo tipo de jugadores, ya que los juegos ya no se limitan a los niños. Para los adultos, el nivel de dificultad se puede aumentar y la formación de personajes debe ser tal que las personalidades se adapten al nivel de madurez del jugador. Esto asegura la gran popularidad de un juego entre sus contrapartes.

9. Si todos los jugadores abandonan repentinamente su plataforma, ¿cómo regresará?

Respuesta ejemplo

En tal escenario, el primer paso sería identificar el problema. Una vez que se resalta la parte errónea, todos los creadores pueden realizar controles acumulativos para que no quede ningún área sin tocar. El paso final sería promover toda la configuración nuevamente. La transmisión en vivo también podría conducir a un poderoso regreso de los juegos más recientes.

10. ¿Cómo mantendrías la novedad mientras diseñas juegos?

Respuesta ejemplo

Seguir las tendencias puede ayudar a evitar contratiempos en la industria del juego. En lo que respecta a mantener la novedad, las actualizaciones periódicas de vestuario y los cambios en los temas harán que los usuarios sientan que el juego se está desarrollando de la misma manera que el mundo que los rodea. Esta asociación seguramente impulsará los compromisos para el juego respectivo.

11. Proporcione un bosquejo del personaje de su próximo héroe de juego.

Respuesta ejemplo

Los héroes de los juegos pueden cambiar al uso de inteligencia artificial mientras comunican información y establecerán instantáneamente sus objetivos escaneando imágenes mentales. Otros atributos actualizados incluyen el uso de bitcoins virtuales para comprar municiones y otras necesidades relacionadas. Cuanto mayor sea la relación con el mundo real, mayor será la popularidad del juego.

12. ¿Es el sonido más atractivo que los gráficos?

Respuesta ejemplo

El sonido es menos atractivo que los gráficos, ya que las personas pueden silenciar mientras juegan, pero los gráficos nunca se pueden apagar, ya que forman el alma de un videojuego.

13. ¿Cuál es su opinión sobre las personas que ganan dinero mediante la transmisión en vivo de los videojuegos que juegan?

Respuesta ejemplo

Es fructífero tanto para el jugador como para el creador. La transmisión en vivo ayuda a aumentar la popularidad y los novatos pueden tener experiencia práctica sobre cómo jugar ese juego en particular. Los saludos también pueden ayudar de la misma manera.

14. ¿Está listo para compartir sus conceptos de un juego perfecto con otras personas en el lugar de trabajo?

Respuesta ejemplo

Sí. Esto depende de la necesidad y la cooperación de los miembros del equipo. No estoy listo para compartir el concepto si un equipo competidor lo solicita, ya que podrían surgir problemas de piratería y derechos de autor en el futuro. Además, es mi deber mantener la confidencialidad ya que es un deber ético.

15. ¿Qué tal usar Java para desarrollar un juego?

Respuesta ejemplo

Es adecuado solo para juegos móviles y ofrece modificaciones mínimas.

16. Como diseñador de juegos, ¿en qué te concentrarás más?

Respuesta ejemplo

Me concentraré más en agregar una chispa de creatividad a cada aspecto del juego. Esto incluye el panel de configuración, así como el área que conduce a otros juegos asociados. Esto fortalece tanto la UX como la UI sin incurrir en gastos adicionales.

17. ¿Se puede ganar dinero con los juegos sin usar medios desleales también? ¿Cómo?

Respuesta ejemplo

Los anuncios de pago por clic ofrecen un ingreso fácil. Estos anuncios no piden más que unos pocos centímetros en la pantalla. Al ponerse en contacto con partes relacionadas que deseen vender sus productos al público objetivo, el creador puede agregar los anuncios en la misma página de inicio.

18. Describa la importancia de la codificación en la industria del juego.

Respuesta ejemplo

La industria del juego depende completamente de la codificación en la actualidad. C++ es un lenguaje muy venerado.

19. ¿Qué es más importante: el conocimiento de los últimos idiomas o la creatividad?

Respuesta ejemplo

La creatividad es más importante ya que el más simple de los juegos puede resultar el más atractivo si la idea es nueva. La búsqueda de cursos en los últimos lenguajes informáticos podría agregarse a la cartera, pero el conocimiento específico sobre el desarrollo de juegos debería centrarse más en la creatividad, ya que es insustituible y ningún robot puede hacer estos trabajos para los jugadores en el futuro.

20. ¿Tiene alguna idea sobre la inversión en la industria del juego?

Respuesta ejemplo

La gente invierte virtualmente en la industria del juego. Esto ayuda a los desarrolladores a ganarse la vida y mejorar aún más la interfaz de juego para las generaciones futuras. A veces, las apuestas también pueden generar ingresos adicionales.

21. ¿Serás capaz de hacer frente a los desafíos de la tecnología?

Respuesta ejemplo

Sí, puedo manejar fácilmente los desafíos diarios que plantea el aumento de los requisitos tecnológicos de la industria del juego, ya que soy consciente de las tendencias recientes.

Referencias

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=YrT4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR7&dq=game+design&ots=fpSGb88nk3&sig=Mpw3tCNxRmdRjaHgNWAgyd69j5g
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=3TAKAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=game+design&ots=ELZ6fnG5M0&sig=d93jlBE0aSeCUad7bX_mgeg2zGo
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