Le 21 migliori domande di intervista sulla progettazione del gioco nel 2024 [con risposte]

I videogiochi sono diventati una fonte vitale di intrattenimento per bambini e adulti. Quando si tratta dei creatori, il loro lavoro non è facile. Tra le altre componenti essenziali, un'intervista è anche una fase del processo che aiuta a ottenere il lavoro di un game designer. Poiché è principalmente correlato alla tecnologia e ai linguaggi informatici, i candidati esperti di tecnologia potrebbero ottenere un vantaggio rispetto agli altri candidati. D'altra parte, l'innovazione nascente è una qualità che si distingue da tutte le altre.

Secondo le tendenze recenti, anche la letteratura è stata inclusa nel curriculum. Questo perché i giochi riguardano principalmente la finzione, con l'eccezione di alcuni giochi in tempo di guerra che seguono le linee di eventi della vita reale. La procedura di pianificazione e la mescolanza dei personaggi aiutano il progettista ad alleggerire il compito residuo di migliorare l'interfaccia. Nella maggior parte dei casi, l'intervistatore proverà a verificare quanto sia creativo il candidato. Le domande potrebbero riguardare l'elaborazione, la pianificazione, l'organizzazione e l'esecuzione delle attività.

Domande sull'intervista sulla progettazione del gioco

Le 21 principali domande di intervista per prepararsi bene

1. Cosa intendi per design del gioco?

Risposta di esempio

Per quanto ne so, il game design implica la struttura grafica attraverso la quale sono strutturati i videogiochi. Comprende varie attività che vanno dallo sviluppo del gioco alla promozione. A volte, potrebbe anche coprire l'ambito di promuovere la causa dell'istruzione e del lavoro sociale convertendo le storie in giochi giocabili.

2. Quanto efficacemente puoi portare avanti il ​​nostro studio?

Risposta di esempio

Per portare avanti qualsiasi settore, inclusi gli studi di gioco, credo sia necessario mantenere la qualità al di sopra della quantità. La creazione di un gioco perfetto aiuterebbe lo studio a guadagnare più premi rispetto alla creazione di più giochi che a lungo andare diventano noiosi. Controlli ed equilibri regolari aumenteranno anche l'affidabilità dei giochi a livello universale.

3. Quali modifiche apporterai ai giochi obsoleti per aumentarne la popolarità?

Risposta di esempio

I giochi obsoleti devono essere modificati in base alle necessità del momento. Le modifiche dipendono dall'obiettivo principale del gioco e dalla durata media. Inventare una versione completamente nuova potrebbe anche aumentare la popolarità, ma molti fattori come i fondi e altre risorse tecnologiche influenzano questa gamma di modifiche nella progettazione del gioco.

4. In che modo i giocatori possono contattarti per glitch?

Risposta di esempio

I giochi open source consentono la massima comunicazione tra il creatore e i giocatori. Al contrario, altri tipi di giochi possono essere resi privi di problemi risolvendo regolarmente le lamentele dei giocatori in base al feedback ricevuto. È inoltre possibile aggiungere funzionalità di reportistica in base alla reattività della versione specifica.

5. Vale davvero la pena giocare a un gioco open source?

Risposta di esempio

Sì. Consente ai giocatori di aggiungere le proprie interpretazioni personali ai personaggi e questo, a sua volta, aumenta l'affidabilità della fonte. Inoltre, le pratiche scorrette possono essere frenate se tutti i giochi diventano open source. Programmatori e progettisti traggono grandi vantaggi da tali giochi e questi fungono da incentivi a lungo termine.

6. Quali sarebbero le tue priorità nella gestione delle informazioni riservate?

Risposta di esempio

Prima che un gioco venga lanciato, ogni dettaglio è confidenziale a parte il poster. Le specifiche possono essere caricate in modo sicuro su DigiLocker e tutti coloro che sono associati alla creazione dovrebbero essere ordinati di non condividere tali informazioni, anche con le persone nelle loro vicinanze. A livello personale, darei la priorità al minimo ritardo nel lancio in modo da limitare al massimo la minaccia di fuga di informazioni riservate.

7. Menziona il gioco più difficile che tu abbia mai giocato.

Risposta di esempio

Surfista d'argento. Il livello di difficoltà aumenta in modo esponenziale e anche il tema degli X-men è un po' fuorviante. Questa affermazione non è per stabilire che sia difficile da battere, ma personalmente l'ho trovato duro rispetto agli altri low-key.

8. È vantaggioso realizzare giochi adatti all'età?

Risposta di esempio

Sì. I giochi adatti all'età soddisfano le esigenze di tutti i tipi di giocatori poiché il gioco non è più limitato ai bambini. Per gli adulti, il livello di difficoltà può essere aumentato e la formazione dei personaggi dovrebbe essere tale che le personalità soddisfino il livello di maturità del giocatore. Ciò garantisce l'elevata popolarità di un gioco tra le sue controparti.

9. Se tutti i giocatori lasciano improvvisamente la tua piattaforma, come tornerai?

Risposta di esempio

In uno scenario del genere, il primo passo sarebbe identificare il problema. Una volta evidenziata la parte errata, tutti i creatori possono effettuare controlli cumulativi in ​​modo che nessuna area venga lasciata intatta. Il passaggio finale sarebbe quello di promuovere nuovamente l'intero setup. Lo streaming live potrebbe anche portare a un potente ritorno degli ultimi giochi.

10. Come manterresti la novità durante la progettazione di giochi?

Risposta di esempio

Attenersi alle tendenze può aiutare a evitare battute d'arresto nel settore dei giochi. Per quanto riguarda il mantenimento delle novità, i regolari aggiornamenti dei costumi e le modifiche ai temi faranno sentire agli utenti che il gioco si sta sviluppando sulla stessa linea di quello del mondo che li circonda. Questa associazione aumenterà sicuramente gli impegni per il rispettivo gioco.

11. Fornisci uno schizzo del personaggio del tuo prossimo eroe di gioco.

Risposta di esempio

Gli eroi del gioco potrebbero passare all'uso dell'intelligenza artificiale mentre comunicano informazioni e stabiliranno istantaneamente i loro obiettivi scansionando immagini mentali. Altri attributi aggiornati includono l'uso di bitcoin virtuali per l'acquisto di munizioni e altre necessità correlate. Maggiore sarà il rapporto con il mondo reale, maggiore sarà la popolarità del gioco.

12. Il suono è più coinvolgente della grafica?

Risposta di esempio

Il suono è meno coinvolgente della grafica poiché le persone possono disattivare l'audio durante il gioco, ma la grafica non può mai essere disattivata poiché costituisce l'anima di un videogioco.

13. Qual è la tua opinione sulle persone che fanno soldi trasmettendo in diretta i videogiochi a cui giocano?

Risposta di esempio

È fruttuoso sia per il giocatore che per il creatore. Lo streaming live aiuta ad aumentare la popolarità e i neofiti possono avere un'esperienza pratica su come giocare a quel particolare gioco. Anche gli shoutout possono aiutare allo stesso modo.

14. Sei pronto a condividere i tuoi concetti di un gioco perfetto con gli altri sul posto di lavoro?

Risposta di esempio

Sì. Questo dipende dalla necessità e dalla collaborazione dei membri del team. Non sono pronto a condividere il concetto se un team concorrente lo richiede poiché in futuro potrebbero sorgere problemi di pirateria e copyright. Inoltre, è mio dovere mantenere la riservatezza in quanto è un dovere etico.

15. Che ne dici di usare Java per sviluppare un gioco?

Risposta di esempio

È adatto solo per i giochi per dispositivi mobili e offre modifiche minime.

16. Come game designer, su cosa ti concentrerai di più?

Risposta di esempio

Mi concentrerò maggiormente sull'aggiungere una scintilla di creatività a ogni singolo aspetto del gioco. Ciò include il pannello delle impostazioni e l'area che porta ad altri giochi associati. Ciò rafforza l'UX e l'interfaccia utente senza incorrere in spese extra.

17. Puoi fare soldi con i giochi senza usare mezzi sleali? Come?

Risposta di esempio

Gli annunci pay-per-click offrono un reddito facile. Questi annunci non richiedono più di pochi pollici sullo schermo. Contattando le parti correlate che desiderano vendere i propri prodotti al pubblico di destinazione, il creatore può aggiungere gli annunci sulla stessa home page.

18. Descrivi l'importanza della codifica nel settore dei giochi.

Risposta di esempio

L'industria dei giochi si affida completamente alla codifica al giorno d'oggi. Il C++ è un linguaggio molto apprezzato.

19. Cos'è più importante: la conoscenza delle ultime lingue o la creatività?

Risposta di esempio

La creatività è più importante poiché il più semplice dei giochi potrebbe rivelarsi il più coinvolgente se il pensiero è nuovo. Perseguire corsi negli ultimi linguaggi informatici potrebbe aggiungere al portfolio, ma le conoscenze specifiche relative allo sviluppo di giochi dovrebbero concentrarsi maggiormente sulla creatività in quanto è insostituibile e nessun robot può svolgere questi lavori per i giocatori in futuro.

20. Hai qualche idea sull'investimento nell'industria del gioco?

Risposta di esempio

Le persone investono virtualmente nel settore dei giochi. Questo aiuta gli sviluppatori a guadagnarsi da vivere e a migliorare ulteriormente l'interfaccia di gioco per le generazioni future. A volte, le scommesse possono anche portare a entrate extra.

21. Sarai in grado di far fronte alle sfide della tecnologia?

Risposta di esempio

Sì, posso gestire facilmente le sfide quotidiane poste dall'aumento dei requisiti tecnologici dell'industria dei giochi poiché sono consapevole delle tendenze recenti.

Riferimenti

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=YrT4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR7&dq=game+design&ots=fpSGb88nk3&sig=Mpw3tCNxRmdRjaHgNWAgyd69j5g
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=3TAKAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=game+design&ots=ELZ6fnG5M0&sig=d93jlBE0aSeCUad7bX_mgeg2zGo
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