As 21 principais perguntas sobre entrevistas de design de jogos em 2024 [com respostas]

Os videogames se tornaram uma fonte vital de entretenimento para crianças e adultos. Quando se trata dos criadores, o trabalho deles não é fácil. Entre outros componentes essenciais, uma entrevista também é uma etapa do processo que ajuda a conseguir o emprego de designer de jogos. Como está principalmente relacionado à tecnologia e linguagens de computador, os candidatos com experiência em tecnologia podem obter uma vantagem sobre os outros candidatos. Por outro lado, a inovação nascente é uma qualidade que se destaca de todas as outras.

De acordo com as tendências recentes, a literatura também foi incluída no currículo. Isso ocorre porque os jogos são principalmente sobre ficção, com exceção de alguns jogos de guerra que seguem as linhas dos eventos da vida real. O procedimento de planejamento e a mistura de personagens ajudam o designer a facilitar a tarefa residual de melhorar a interface. Na maioria dos casos, o entrevistador tentará testar a criatividade do candidato. As perguntas podem girar em torno de computação, planejamento, organização e execução de tarefas.

Perguntas da entrevista sobre design de jogos

As 21 principais perguntas da entrevista para se preparar bem

1. O que você quer dizer com Game Design?

Resposta de amostra

Pelo que sei, o design do jogo implica a estrutura gráfica através da qual os videogames são estruturados. Ele incorpora várias atividades que vão desde o desenvolvimento de jogos até a promoção. Às vezes, também pode abranger o âmbito de promover a causa da educação e do trabalho social, convertendo histórias em jogos jogáveis.

2. Com que eficácia você pode levar nosso estúdio adiante?

Resposta de amostra

Para levar qualquer indústria adiante, incluindo estúdios de jogos, acredito em manter a qualidade acima da quantidade. Criar um jogo perfeito ajudaria o estúdio a ganhar mais recompensas em comparação com a criação de vários jogos que se tornam chatos a longo prazo. Verificações e balanços regulares também aumentarão a confiabilidade dos jogos em um nível universal.

3. Quais mudanças você fará em jogos obsoletos para aumentar sua popularidade?

Resposta de amostra

Jogos obsoletos precisam ser modificados de acordo com a necessidade do momento. As mudanças dependem do foco principal do jogo e da duração média. Criar uma versão completamente nova também pode aumentar a popularidade, mas muitos fatores, como fundos e outros recursos tecnológicos, afetam essa gama de modificações no design do jogo.

4. Como os jogadores podem entrar em contato com você em caso de falhas?

Resposta de amostra

Os jogos de código aberto permitem a comunicação máxima entre o criador e os jogadores. Pelo contrário, outros tipos de jogos podem ser livres de falhas por meio da correção regular das queixas dos jogadores de acordo com o feedback recebido. Os recursos de relatórios também podem ser adicionados com base na capacidade de resposta da versão específica.

5. Um jogo de código aberto realmente vale a pena?

Resposta de amostra

Sim. Ele permite que os jogadores adicionem suas interpretações pessoais aos personagens e isso, por sua vez, aumenta a confiabilidade da fonte. Além disso, as más práticas podem ser controladas se todos os jogos se tornarem de código aberto. Programadores e designers se beneficiam muito com esses jogos e eles atuam como incentivos a longo prazo.

6. Quais seriam suas prioridades ao lidar com informações confidenciais?

Resposta de amostra

Antes do lançamento de um jogo, todos os detalhes são confidenciais, exceto o pôster. As especificações podem ser carregadas com segurança no DigiLocker e todos os associados à criação devem ser instruídos a não compartilhar essas informações, mesmo com pessoas próximas. Pessoalmente, eu priorizaria o atraso mínimo no lançamento para que a ameaça de vazamento de informações confidenciais seja reduzida ao máximo.

7. Mencione o jogo mais difícil que você já jogou.

Resposta de amostra

Surfista Prateado. O nível de dificuldade aumenta exponencialmente e o tema dos X-men também é um pouco equivocado. Esta afirmação não é para estabelecer que é difícil de bater, mas eu pessoalmente achei difícil em comparação com os outros discretos.

8. É favorável tornar os jogos adequados para a idade?

Resposta de amostra

Sim. Os jogos adequados para a idade atendem às necessidades de todos os tipos de jogadores, pois os jogos não são mais restritos às crianças. Para adultos, o nível de dificuldade pode ser aumentado e a formação dos personagens deve ser tal que as personalidades atendam ao nível de maturidade do jogador. Isso garante a alta popularidade de um jogo entre seus equivalentes.

9. Se todos os jogadores deixarem sua plataforma de repente, como você fará um retorno?

Resposta de amostra

Nesse cenário, o primeiro passo seria identificar o problema. Uma vez destacada a parte errada, todos os criadores podem fazer verificações cumulativas para que nenhuma área fique intocada. A etapa final seria promover toda a configuração novamente. A transmissão ao vivo também pode levar a um poderoso retorno dos jogos mais recentes.

10. Como você manteria a novidade ao criar jogos?

Resposta de amostra

Seguir as tendências pode ajudar a evitar contratempos na indústria de jogos. No que diz respeito à manutenção da novidade, atualizações regulares de figurinos e mudanças nos temas farão com que os usuários sintam que o jogo está se desenvolvendo nas mesmas linhas do mundo ao seu redor. Esta associação irá certamente potenciar os engajamentos para o respetivo jogo.

11. Forneça um esboço do personagem do seu próximo herói de jogos.

Resposta de amostra

Os heróis dos jogos podem mudar para o uso de inteligência artificial enquanto comunicam informações e definirão instantaneamente seus alvos ao escanear imagens mentais. Outros atributos atualizados incluem o uso de bitcoins virtuais para compra de munição e outras necessidades relacionadas. Quanto maior a relação com o mundo real, maior será a popularidade do jogo.

12. O som é mais atraente do que os gráficos?

Resposta de amostra

O som é menos atraente do que os gráficos, pois as pessoas podem silenciar enquanto jogam, mas os gráficos nunca podem ser desligados, pois formam a alma de um videogame.

13. Qual é a sua opinião sobre as pessoas que ganham dinheiro transmitindo ao vivo os videogames que jogam?

Resposta de amostra

É frutífero para o jogador, bem como para o criador. A transmissão ao vivo ajuda a aumentar a popularidade e os novatos podem ter uma experiência prática sobre como jogar aquele jogo em particular. Gritos também podem ajudar da mesma maneira.

14. Você está pronto para compartilhar seus conceitos de um jogo perfeito com outras pessoas no local de trabalho?

Resposta de amostra

Sim. Isso depende da necessidade e da cooperação dos membros da equipe. Não estou pronto para compartilhar o conceito se uma equipe concorrente solicitar, pois problemas de pirataria e direitos autorais podem surgir no futuro. Além disso, é meu dever manter a confidencialidade, pois é um dever ético.

15. Que tal usar Java para desenvolver um jogo?

Resposta de amostra

É adequado apenas para jogos móveis e oferece modificações mínimas.

16. Como designer de jogos, em que você se concentrará mais?

Resposta de amostra

Vou me concentrar mais em adicionar uma centelha de criatividade a cada aspecto do jogo. Isso inclui o painel de configurações, bem como a área que leva a outros jogos associados. Isso fortalece o UX e a interface do usuário sem incorrer em despesas extras.

17. Você também pode ganhar dinheiro com jogos sem usar meios injustos? Quão?

Resposta de amostra

Anúncios pay-per-click oferecem uma renda fácil. Esses anúncios não pedem mais do que alguns centímetros na tela. Ao entrar em contato com partes relacionadas que desejam vender seus produtos para o público-alvo, o criador pode adicionar os anúncios na mesma página inicial.

18. Descreva a importância da codificação na indústria de jogos.

Resposta de amostra

A indústria de jogos depende completamente da codificação nos tempos atuais. C++ é uma linguagem altamente reverenciada.

19. O que é mais importante – Conhecimento dos idiomas mais recentes ou criatividade?

Resposta de amostra

A criatividade é mais importante, pois o mais simples dos jogos pode se tornar o mais envolvente se o pensamento for novo. A realização de cursos nas linguagens de computação mais recentes pode agregar ao portfólio, mas o conhecimento específico sobre desenvolvimento de jogos deve se concentrar mais na criatividade, pois ela é insubstituível e nenhum robô poderá fazer essas tarefas para os jogadores no futuro.

20. Você tem alguma ideia sobre o investimento na indústria de jogos?

Resposta de amostra

As pessoas investem virtualmente na indústria de jogos. Isso ajuda os desenvolvedores a ganhar a vida e aprimorar ainda mais a interface de jogo para as gerações futuras. Às vezes, as apostas também podem levar a uma renda extra.

21. Você será capaz de enfrentar os desafios da tecnologia?

Resposta de amostra

Sim, posso lidar facilmente com os desafios diários impostos pelo aumento dos requisitos tecnológicos da indústria de jogos, pois estou ciente das tendências recentes.

Referências

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=YrT4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR7&dq=game+design&ots=fpSGb88nk3&sig=Mpw3tCNxRmdRjaHgNWAgyd69j5g
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=3TAKAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=game+design&ots=ELZ6fnG5M0&sig=d93jlBE0aSeCUad7bX_mgeg2zGo
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