21 Pertanyaan Wawancara Insinyur Perangkat Lunak Teratas di tahun 2024 [dengan Jawaban]

Insinyur perangkat lunak dikenal karena meraih beberapa pekerjaan dengan bayaran tertinggi di dunia. Industri TI sedang booming sejak beberapa tahun terakhir dan masih akan berkembang pesat dalam beberapa tahun ke depan. Jadi, insinyur perangkat lunak akan menjadi permintaan utama industri.

Perusahaan teknologi atau IT besar seperti Google, Amazon, Infosys, dll dikenal melakukan beberapa putaran wawancara terberat di dunia. Jadi, mendapatkan pekerjaan di perusahaan-perusahaan itu tidaklah mudah. Berada di puncak persiapan Anda sangat penting jika Anda ingin memecahkan wawancara ini.

Pertanyaan Wawancara Insinyur Perangkat Lunak

Kualitas Insinyur Perangkat Lunak yang Baik

1. Kemampuan memecahkan masalah yang baik

Ini adalah kualitas terpenting yang dicari perekrut saat mempekerjakan seorang insinyur perangkat lunak. Anda harus memiliki pendekatan positif terhadap masalah apa pun dan harus dapat bekerja secara logis untuk menyelesaikan masalah tersebut. Debugging kode atau program adalah pekerjaan paling umum untuk seorang insinyur perangkat lunak yang membutuhkan keterampilan pemecahan masalah yang sangat baik

2. Keterampilan interpersonal yang baik

Sebagian besar perusahaan perangkat lunak bersifat multinasional dan dikenal bekerja dengan klien besar. Jadi, memiliki keterampilan interpersonal yang baik akan membuktikan Anda sebagai aset bagi perusahaan. Keterampilan interpersonal yang baik memiliki andil besar dalam pengembangan kepribadian. Mungkin itu pertemuan klien, presentasi atau apa pun, keterampilan interpersonal sangat penting.

3. Manajemen waktu

Sebagai seorang insinyur perangkat lunak, Anda diharuskan untuk mematuhi tenggat waktu dalam hal tugas atau proyek apa pun. Jadi keterampilan manajemen waktu Anda adalah aspek kunci untuk membantu Anda menjaga keseimbangan kehidupan kerja yang baik.

4. Keterampilan kepemimpinan

Keterampilan kepemimpinan tidak hanya mencakup memimpin tim tetapi juga menjadi pemain tim. Sebagian besar waktu Anda akan bekerja dengan kolega Anda dalam proyek dan penugasan. Keterampilan kepemimpinan Anda dapat membantu Anda melakukan pekerjaan tanpa salah manajemen

5. Kemampuan beradaptasi

Beradaptasi dengan situasi apa pun dan menangani masalah apa pun adalah apa yang diharapkan perekrut dari Anda saat merekrut. Ini membantu Anda mengikuti semua perubahan teknologi dan sosial di sekitar Anda. Ini pada akhirnya meningkatkan produktivitas.

21 Pertanyaan Wawancara Insinyur Perangkat Lunak Teratas

1. Mengapa Anda ingin bekerja dengan kami? Sudahkah Anda menggunakan produk kami?

Pertanyaan ini untuk mengecek passion Anda terhadap perusahaan. Baca tentang pencapaian perusahaan, proyek yang sedang berlangsung untuk menggunakannya sebagai referensi untuk jawaban ini. Anda juga dapat menggunakan kesaksian karyawan sebagai referensi Anda.

2. Apakah Anda memiliki proyek pribadi? Beri tahu aku tentang mereka.

Jika Anda memiliki proyek pribadi, cobalah untuk menjelaskannya secara singkat. Cobalah untuk menyoroti bagaimana Anda memecahkan beberapa masalah yang Anda hadapi saat mengerjakan proyek Anda dan bagaimana Anda menyelesaikannya. Jika Anda tidak memiliki proyek apa pun, harap jangan menggertak.

3. Apakah Anda pernah berselisih paham dengan atasan/manajer Anda? Bagaimana reaksi Anda?

Anda harus mencoba berbagi cerita di mana Anda tidak setuju dengan manajer Anda dan Anda benar. Ini akan mencerminkan kompetensi Anda dan perekrut akan lebih percaya diri untuk mempekerjakan Anda. Anda juga dapat menyoroti keterampilan negosiasi dan meyakinkan seseorang. Cobalah bersikap seprofesional mungkin saat menjawab pertanyaan ini.

4. Apakah Anda memiliki pengalaman dalam pengkodean kompetitif?

Pertanyaan ini ditanyakan untuk mengetahui apakah Anda menikmati pengkodean dan pemrograman. Jika Anda memiliki pengalaman maka jangan ragu untuk membagikannya tetapi jika Anda tidak yakinkan mereka bahwa Anda suka membuat kode dan memprogram dengan memberikan contoh beberapa proyek pribadi Anda. Ada banyak platform seperti geeksforgeeks, Leetcode, codeforces, dll yang menyelenggarakan kontes coding kompetitif. Ini membantu Anda meningkatkan keterampilan manajemen waktu Anda.

5. Apa perbedaan antara tata letak tetap dan cair?

Pertanyaan ini terkait dengan desain web. Anda bisa memberikan sedikit latar belakang terkait desain responsif sebelum memulai dengan jawabannya. Desain fluida menggunakan persentase sebagai indikator relatif untuk lebar dan desain tetap menggunakan lebar pixed tetap. Desain tetap kurang responsif dan ramah pengguna dibandingkan desain cair.

6. Apa yang Anda proses untuk menguji dan men-debug aplikasi?

Setiap orang memiliki proses logis yang diputuskan untuk men-debug perangkat lunak, kode, atau program. Ini membuatnya mudah untuk di-debug. Menjelaskan proses Anda menyoroti keterampilan organisasi Anda.

7. Bahasa pemrograman apa yang Anda gunakan?

Mengetahui bahasa pemrograman adalah dasar untuk menjadi insinyur perangkat lunak. Jadi, Anda harus mengetahui setidaknya satu bahasa pemrograman seperti C, C++, Java, R. Python telah digunakan oleh banyak perusahaan dan merupakan bahasa yang paling dicari saat ini. Bahasa bijih yang Anda ketahui akan membuat Anda lebih mudah beradaptasi.

8. Apa siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC)?

SDLC adalah proses untuk menghasilkan perangkat lunak dengan kualitas terbaik dan harga murah. Ini membantu dalam mengembangkan, mengubah, memelihara, dan mengganti sistem perangkat lunak secara efisien.

9. Bagaimana array berbeda dari stack?

Array tidak memiliki struktur tetap untuk menambah dan mengambil data tetapi tumpukan memiliki pendekatan masuk dan keluar pertama yang tetap. Pertanyaan ini diajukan untuk menguji pengetahuan Anda tentang struktur data dan algoritme (DSA).

10. Apakah Anda memiliki pengalaman proyek dalam html dan CSS?

Html dan CSS digunakan untuk pengembangan web. Pengembangan web dan pengembangan perangkat lunak berjalan beriringan. Jadi, memiliki pengalaman dengan html dan CSS untuk desain UI/UX bisa sangat membantu.

11. Apa itu pengujian kotak hitam dan kotak putih?

Keduanya adalah metode pengujian perangkat lunak. Dalam pengujian black box struktur internal item yang diuji tidak diketahui sedangkan dalam pengujian white box diketahui.

12. Bagaimana Anda akan menjelaskan konsep cloud computing kepada orang non teknis?

Komputasi awan berarti menyimpan dan mengakses data melalui internet. Alih-alih menyimpan data di hard drive Anda, Anda menyimpannya di server penyedia layanan cloud seperti google, amazon, dll.

13. Kapan Anda menganggap suatu produk selesai?

Saya pikir produk perangkat lunak tidak pernah menjadi produk jadi. Mengembangkan perangkat lunak adalah proses yang tidak pernah berakhir. Itu membutuhkan debugging konstan dan penambahan fitur baru bahkan setelah rilis pertama produk.

14. Menurut Anda apa peran manajer proyek perangkat lunak?

Ini adalah salah satu pertanyaan paling umum yang ditanyakan dalam banyak wawancara. Beberapa tanggung jawab umum manajer proyek perangkat lunak termasuk melacak kemajuan proyek, manajemen risiko, jaminan kualitas, manajemen sumber daya, perencanaan proyek, dll.

15. Apa itu manajemen konfigurasi perangkat lunak?

Ini membantu pengguna untuk melacak keseluruhan perubahan yang dibuat dalam pengiriman produk perangkat lunak. Itu menyimpan catatan pembaruan dan perubahan dalam perangkat lunak.

16. Dapatkah Anda menyebutkan beberapa alat manajemen proyek?

Beberapa alat manajemen proyek adalah grafik gaant, grafik pert, proyek MS, dll. Anda dapat menjelaskan fitur beberapa secara individual jika Anda ingin membuat kesan yang lebih baik di depan perekrut Anda.

17. Apa itu kamus data?

Kamus data digunakan untuk menyimpan informasi yang berkaitan dengan kepemilikan data, konvensi nama objek yang digunakan dalam program. Ini juga disebut metadata.

18. Apakah Anda tahu apa itu CASE tools?

Alat CASE adalah singkatan dari alat rekayasa perangkat lunak berbantuan komputer. Ini adalah perangkat lunak sistem yang mendukung aktivitas perangkat lunak seperti debugging, analisis hasil, dll.

19. Apa perbedaan tantangan dalam perangkat lunak?

Tantangan dalam perangkat lunak adalah:

saya. Menyalin dengan sistem lama.

ii. Tantangan heterogenitas.

aku aku aku. Tantangan waktu pengiriman.

20. Apa itu kopling?

Coupling adalah tingkat saling ketergantungan antara dua rutinitas atau modul.

21. Apa manfaat pengujian asap?

Manfaat pengujian asap adalah:

saya. Risiko Integrasi diminimalkan.

ii. Kualitas produk akhir ditingkatkan.

aku aku aku. Diagnosis kesalahan dan Koreksi disederhanakan.

iv. Kemajuan mudah dinilai.

Unduh daftar pertanyaan dalam format .PDF, untuk berlatih dengan mereka nanti, atau untuk menggunakannya pada templat wawancara Anda (untuk wawancara Insinyur Perangkat Lunak):

Pertanyaan Wawancara Insinyur Perangkat Lunak
Satu permintaan?

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ️