21 câu hỏi phỏng vấn thiết kế trò chơi hàng đầu năm 2024 [Có câu trả lời]

Trò chơi điện tử đã trở thành một nguồn giải trí quan trọng cho trẻ em cũng như người lớn. Đối với những người sáng tạo, công việc của họ không hề dễ dàng. Trong số các thành phần thiết yếu khác, một cuộc phỏng vấn cũng là một bước của quy trình giúp một người có được công việc của một nhà thiết kế trò chơi. Vì nó chủ yếu liên quan đến công nghệ và ngôn ngữ máy tính, nên các ứng viên am hiểu công nghệ có thể có lợi thế hơn các ứng viên khác. Mặt khác, sự đổi mới non trẻ là một phẩm chất nổi bật so với tất cả những thứ khác.

Theo xu hướng gần đây, văn học cũng đã được đưa vào chương trình giảng dạy. Điều này là do trò chơi chủ yếu là về tiểu thuyết, ngoại trừ một số trò chơi thời chiến bám sát các sự kiện trong đời thực. Quy trình lập kế hoạch và xen kẽ các ký tự giúp nhà thiết kế giảm bớt công việc còn lại là cải thiện giao diện. Trong hầu hết các trường hợp, người phỏng vấn sẽ cố gắng kiểm tra mức độ sáng tạo của ứng viên. Các câu hỏi có thể xoay quanh tính toán, lập kế hoạch, tổ chức và thực hiện các nhiệm vụ.

Câu hỏi phỏng vấn thiết kế trò chơi

21 câu hỏi phỏng vấn hàng đầu để chuẩn bị tốt

1. Ý bạn là gì khi thiết kế trò chơi?

Câu trả lời mẫu

Theo hiểu biết của tôi, thiết kế trò chơi ngụ ý khung đồ họa thông qua đó trò chơi điện tử được cấu trúc. Nó kết hợp nhiều hoạt động khác nhau, từ phát triển trò chơi đến quảng cáo. Đôi khi, nó cũng có thể bao gồm mục đích thúc đẩy sự nghiệp giáo dục và công tác xã hội bằng cách biến các câu chuyện thành trò chơi có thể chơi được.

2. Bạn có thể đưa Studio của chúng tôi phát triển hiệu quả như thế nào?

Câu trả lời mẫu

Để đưa bất kỳ ngành nào tiến lên phía trước, bao gồm cả các studio trò chơi, tôi tin vào việc giữ chất lượng trên số lượng. Tạo ra một trò chơi hoàn hảo sẽ giúp studio kiếm được nhiều phần thưởng hơn so với việc tạo ra nhiều trò chơi sẽ trở nên nhàm chán trong thời gian dài. Kiểm tra và cân bằng thường xuyên cũng sẽ tăng độ tin cậy của trò chơi ở cấp độ phổ quát.

3. Bạn sẽ thực hiện những thay đổi gì đối với các trò chơi lỗi thời để tăng mức độ phổ biến của chúng?

Câu trả lời mẫu

Trò chơi lỗi thời cần phải được sửa đổi theo nhu cầu của giờ. Các thay đổi phụ thuộc vào trọng tâm chính của trò chơi và thời lượng trung bình. Việc tạo ra một phiên bản hoàn toàn mới cũng có thể thúc đẩy mức độ phổ biến nhưng nhiều yếu tố như kinh phí và các nguồn công nghệ khác ảnh hưởng đến phạm vi sửa đổi này trong thiết kế trò chơi.

4. Làm thế nào các game thủ có thể liên hệ với bạn để giải quyết các trục trặc?

Câu trả lời mẫu

Trò chơi nguồn mở cho phép giao tiếp tối đa giữa người sáng tạo và người chơi. Ngược lại, các loại trò chơi khác có thể không bị trục trặc bằng cách thường xuyên giải quyết những bất bình của người chơi theo phản hồi nhận được. Các tính năng báo cáo cũng có thể được thêm vào dựa trên khả năng đáp ứng của phiên bản cụ thể.

5. Trò chơi mã nguồn mở có thực sự đáng giá?

Câu trả lời mẫu

Đúng. Nó cho phép người chơi thêm các diễn giải cá nhân của họ vào các nhân vật và điều này làm tăng độ tin cậy của nguồn. Ngoài ra, các hành vi sai trái có thể được hạn chế nếu tất cả các trò chơi trở thành nguồn mở. Các lập trình viên và nhà thiết kế được hưởng lợi rất nhiều từ những trò chơi như vậy và những trò chơi này đóng vai trò là động lực trong thời gian dài.

6. Ưu tiên của bạn khi xử lý thông tin mật là gì?

Câu trả lời mẫu

Trước khi trò chơi ra mắt, mọi chi tiết đều được giữ bí mật ngoại trừ áp phích. Các thông số kỹ thuật có thể được tải lên một cách an toàn trên DigiLocker và tất cả mọi người liên quan đến việc tạo nên được yêu cầu không chia sẻ thông tin đó, ngay cả với những người ở gần họ. Ở cấp độ cá nhân, tôi sẽ ưu tiên độ trễ tối thiểu trong việc ra mắt để mối đe dọa rò rỉ thông tin bí mật được hạn chế đến mức tối đa.

7. Đề cập đến trò chơi khó nhất mà bạn từng chơi.

Câu trả lời mẫu

Người lướt bạc. Mức độ khó tăng theo cấp số nhân và chủ đề X-men cũng hơi sai. Khẳng định này không phải để chứng minh rằng nó khó bị đánh bại nhưng cá nhân tôi thấy nó khó so với những cái thấp khác.

8. Làm cho trò chơi thân thiện với lứa tuổi có thuận lợi không?

Câu trả lời mẫu

Đúng. Các trò chơi thân thiện với lứa tuổi đáp ứng nhu cầu của mọi đối tượng người chơi vì trò chơi không còn giới hạn ở trẻ em. Đối với người lớn, mức độ khó có thể tăng lên và việc hình thành các nhân vật phải sao cho các tính cách phù hợp với mức độ trưởng thành của người chơi. Điều này đảm bảo mức độ phổ biến cao của một trò chơi giữa các đối tác của nó.

9. Nếu tất cả người chơi đột nhiên rời khỏi nền tảng của bạn, bạn sẽ quay trở lại như thế nào?

Câu trả lời mẫu

Trong một kịch bản như vậy, bước đầu tiên sẽ là xác định vấn đề. Khi phần sai được đánh dấu, tất cả những người sáng tạo có thể thực hiện kiểm tra tích lũy để không có khu vực nào bị bỏ sót. Bước cuối cùng sẽ là thúc đẩy lại toàn bộ thiết lập. Phát trực tiếp cũng có thể dẫn đến sự trở lại mạnh mẽ của các trò chơi mới nhất.

10. Làm thế nào để bạn duy trì tính mới trong khi thiết kế trò chơi?

Câu trả lời mẫu

Bám sát các xu hướng có thể giúp tránh những thất bại trong ngành công nghiệp trò chơi. Về việc duy trì sự mới lạ, việc cập nhật trang phục thường xuyên và thay đổi chủ đề sẽ khiến người dùng cảm thấy rằng trò chơi đang phát triển theo cùng hướng với thế giới xung quanh họ. Hiệp hội này chắc chắn sẽ thúc đẩy các tương tác cho trò chơi tương ứng.

11. Cung cấp bản phác thảo nhân vật về anh hùng trò chơi sắp tới của bạn.

Câu trả lời mẫu

Các anh hùng chơi game có thể chuyển sang sử dụng trí tuệ nhân tạo trong khi truyền đạt thông tin và sẽ ngay lập tức đặt mục tiêu của họ bằng cách quét các hình ảnh trong tâm trí. Các thuộc tính được cập nhật khác bao gồm việc sử dụng bitcoin ảo để mua đạn dược và các nhu yếu phẩm liên quan khác. Mối quan hệ với thế giới thực càng lớn thì mức độ phổ biến của trò chơi càng lớn.

12. Âm thanh hấp dẫn hơn đồ họa?

Câu trả lời mẫu

Âm thanh kém hấp dẫn hơn đồ họa vì mọi người có thể tắt tiếng khi chơi nhưng không bao giờ có thể tắt đồ họa vì chúng tạo thành linh hồn của trò chơi điện tử.

13. Bạn nghĩ gì về việc mọi người kiếm tiền bằng cách phát trực tiếp trò chơi điện tử mà họ chơi?

Câu trả lời mẫu

Nó mang lại hiệu quả cho người chơi cũng như người sáng tạo. Phát trực tiếp giúp tăng mức độ phổ biến và những người mới có thể có kinh nghiệm thực tế về cách chơi trò chơi cụ thể đó. Shoutouts cũng có thể giúp đỡ theo cách tương tự.

14. Bạn đã sẵn sàng chia sẻ ý tưởng của mình về một trò chơi hoàn hảo với những người khác tại nơi làm việc chưa?

Câu trả lời mẫu

Đúng. Điều này phụ thuộc vào sự cần thiết và sự hợp tác của các thành viên trong nhóm. Tôi chưa sẵn sàng chia sẻ khái niệm này nếu một nhóm cạnh tranh yêu cầu như vậy vì các vấn đề vi phạm bản quyền và vi phạm bản quyền có thể phát sinh trong tương lai. Ngoài ra, nhiệm vụ của tôi là duy trì tính bảo mật vì đó là nghĩa vụ đạo đức.

15. Sử dụng Java để phát triển trò chơi như thế nào?

Câu trả lời mẫu

Nó chỉ phù hợp với các trò chơi di động và cung cấp các sửa đổi tối thiểu.

16. Là một nhà thiết kế trò chơi, bạn sẽ tập trung vào điều gì nhất?

Câu trả lời mẫu

Tôi sẽ tập trung nhiều nhất vào việc thêm một tia sáng tạo vào mọi khía cạnh của trò chơi. Điều này bao gồm bảng cài đặt cũng như khu vực dẫn đến các trò chơi liên quan khác. Điều này củng cố UX cũng như UI mà không phát sinh thêm bất kỳ chi phí nào.

17. Bạn có thể kiếm tiền từ trò chơi mà không sử dụng các phương tiện không công bằng không? Thế nào?

Câu trả lời mẫu

Quảng cáo trả tiền cho mỗi lần nhấp chuột mang lại thu nhập dễ dàng. Những quảng cáo này không yêu cầu nhiều hơn một vài inch trên màn hình. Bằng cách liên hệ với các bên liên quan muốn bán sản phẩm của họ cho đối tượng mục tiêu, người tạo có thể thêm quảng cáo trên cùng một trang chủ.

18. Mô tả tầm quan trọng của mã hóa trong ngành công nghiệp trò chơi.

Câu trả lời mẫu

Ngành công nghiệp trò chơi phụ thuộc hoàn toàn vào mã hóa trong thời điểm hiện tại. C ++ là một ngôn ngữ rất được tôn trọng.

19. Điều gì quan trọng hơn – Kiến thức về ngôn ngữ mới nhất hay sự sáng tạo?

Câu trả lời mẫu

Tính sáng tạo quan trọng hơn vì trò chơi đơn giản nhất có thể trở nên hấp dẫn nhất nếu ý tưởng mới. Theo đuổi các khóa học về ngôn ngữ điện toán mới nhất có thể bổ sung vào danh mục đầu tư nhưng kiến ​​thức cụ thể về phát triển trò chơi nên tập trung nhiều hơn vào tính sáng tạo vì nó không thể thay thế và không rô-bốt nào có thể làm những công việc này cho game thủ trong tương lai.

20. Bạn có ý tưởng gì về việc đầu tư vào ngành công nghiệp game không?

Câu trả lời mẫu

Mọi người hầu như đầu tư vào ngành công nghiệp trò chơi. Điều này giúp các nhà phát triển kiếm sống và nâng cao hơn nữa giao diện trò chơi cho các thế hệ tương lai. Đôi khi, cá cược cũng có thể dẫn đến thu nhập thêm.

21. Bạn có thể đương đầu với những thách thức của công nghệ không?

Câu trả lời mẫu

Có, tôi có thể dễ dàng giải quyết những thách thức hàng ngày do yêu cầu công nghệ ngày càng tăng của ngành công nghiệp trò chơi khi tôi nhận thức được các xu hướng gần đây.

dự án

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=YrT4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PR7&dq=game+design&ots=fpSGb88nk3&sig=Mpw3tCNxRmdRjaHgNWAgyd69j5g
  2. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=3TAKAgAAQBAJ&oi=fnd&pg=PT3&dq=game+design&ots=ELZ6fnG5M0&sig=d93jlBE0aSeCUad7bX_mgeg2zGo
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️