21 nejčastějších otázek v rozhovorech Google v roce 2024 [s odpověďmi]

Pokaždé, když se objeví nové pochybnosti, Google nám vždy stál zády. To však vyžaduje požadovaný kalibr, aby bylo možné na to všechno odpovědět. To je důvod, proč je Google velmi selektivní, pokud jde o výběr těch nejvhodnějších kandidátů. Jejich výběr dělá Google jedním z nejspolehlivějších webových stránek všech dob.

Proces náboru ve firmě Google je dlouhý a hektický. Jakmile to však rozlousknete, není už žádné ohlédnutí. Proces výběrových fází a kol je tedy následující:

FázeKola
Telefonické rozhovory/Hangouty2
Pohovory na místě-
Kódování2 až 4 ran
DesignMaximálně 2 kola
Otázky a odpovědi pro rozhovory Google

Otázky k pohovoru Google

Nyní se pojďme podívat na nejčastější otázky v kole rozhovoru na Googlu. Vybrali jsme 21 takových otázek, u kterých je největší pravděpodobnost, že zazní v letošním rozhovoru.

Q 1. Viděli jsme, že šachtové poklopy mají vždy kulaté tvary. Existuje nějaká šance, že průlez bude mít nějaký jiný tvar, například řekněme obdélník nebo čtverec?

Ans. Odpověď by měla znít ne. Šachty mají kulatý tvar ze zvláštního důvodu, a to pouze kulaté poklopy šachet nemohou sklouznout a spadnout do šachty, zatímco jakýkoli jiný tvar, řekněme obdélník nebo čtverec, mohou velmi snadno vklouznout do šachty. a později způsobit katastrofy.

Q 2. Co myslíš tím problémem dvou součtů? Jaké jsou různé způsoby, jak to můžeme vyřešit?

Ans. Problém dvou součtů je jinou verzí problému součtu podmnožin. Tento součet se točí kolem určení všech párů dvou celých čísel z netříděného pole, které se sečte a získá součet, který je S.

Pokud je například nesetříděné pole [32, 44, 56, -2, -14, -26, 16, 14] a součet (S) je 30, pak program musí vrátit [32, -2], [ 44, -14], [16, 14] & [56, -26].

Řešení 1 (normální): Zjednodušeným řešením tohoto problému je podívat se na celé pole a pokračovat v tom samém, ale pokusit se určit pár, který se rovná součtu S.

Řešení 2 (rychlejší): Tento přístup určuje objekt pomocí hashovacích tabulek. Při procházení každým z prvků pole metoda zkoumá, zda S – aktuální prvek, v hašovací tabulce existuje nebo ne. Pole se tedy potřebujeme podívat pouze jednou.

Q 3. Které z následujících nepatří do příslušné řady?

  • [a, b, e, g]
  • [a, k, b, n]
  • [z, v, a, b]
  • [p, r, q, t]

Ans. P, r, q, t] nepatří do příslušné řady. Zbývající tři množiny jsou součástí příslušné řady, protože všechny mají společnou podmnožinu [a, b].

Q 4. Co si představujete pod pojmem DEADBEEF?

Ans. DEADBEEF dodržuje hexadecimální číselnou reprezentaci 32bitového čísla, 3735928559. Bylo použito během montáže/sálových počítačů jako magická hodnota ladění. DEADBEEF usnadňuje identifikaci při hledání a označování konkrétní paměti na stránkách hexových výpisů.

Q 5. Vysvětlete algoritmus, který stojí za nalezením mocninné množiny dané množiny.

Mocninná množina dané množiny je definována jako množina, která se skládá ze všech možných kombinací prvků, tedy všech podmnožin dané množiny, a prázdné množiny spolu s danou množinou samotnou. Pokud je například S = [0, 1, 2, 3, 4] daná množina, bude její mocninná množina:

P[S] = [[], [0], [1], [2], [3], [4], [0, 1], [0, 2], [0, 3], [0, 4], [ 1, 2], [1, 3], [1, 4], [2, 3], [2,4], [3, 4], [0, 1, 2], [0, 1, 3] , [0, 1, 4], [0, 2, 3], [0, 2, 4], [1, 2, 3, 4], [0, 1, 2, 3, 4]].

Algoritmus pro určení výkonové množiny dané množiny je zpracován jako Pro množinu s N počtem prvků bude celkový počet podmnožin 2N. Proto algoritmus pro určení výkonové množiny dané množiny obsahuje následující kroky:

  1. Krok 1: Hledejte od 0 do 2N.
  2. Krok 2: Pro každé číslo získejte binární reprezentaci. Řekněme například, že čtyřka je binárně reprezentována jako 0100.
  3. Krok 3: Pomocí této binární reprezentace zkontrolujte, zda byste měli zahrnout číslo ze sady nebo ne, např. 0100 = [vyloučit, zahrnout, vyloučit, vyloučit]

Q 6. Je možné, že dostaneme 4 odečtením pět mínus dva se rovná? Pokud ano, tak jak?

Ans. Ano, lze to získat, takže pokud odstraníme dvě abecedy, tedy f a e z pěti, dostaneme iv. Toto je římské číslo reprezentované číslem 4.

Q 7. Předpokládejme, že máte vstupní řetězec 1??0, kde ? je zástupný znak. Vysvětlete přesný algoritmus k nalezení všech pravděpodobných kombinací řetězce.

Ans. Vstupní řetězec je tedy 1??0. Nyní je první a poslední číslo pevné. Dvě prostřední čísla jsou zástupné znaky, což znamená, že mohou být 0 nebo 1.

Algoritmus pro nalezení všech pravděpodobných kombinací daného řetězce:

  • Krok 1: Začneme voláním funkce s prázdnou množinou a řetězcem (kde budeme tlačit 0s a 1s).
  • Krok 2: Jakmile kontrola dosáhne? zástupný znak vytvořte kopii každé sady řetězců a přidejte 0 pro jednu polovinu a 1 pro druhou polovinu.
  • Krok 3: Pokračujte v tomto opakovaném volání funkce s menším řetězcem, dokud se řetězec nevyprázdní.

Pro vstupní řetězec 1?? 0 funguje algoritmus takto:

Počáteční sada = [] (prázdná sada, která byla volána v kroku 1)

1. znak = 1, takže sada = [1]

2. znak = ? (zástupný znak), proto bude vytvořena kopie každé sady řetězců, tj. [1], [1]. Dále se 0 přidá k polovině množin a 1 k druhé polovině množiny. Máme tedy množinu = [1, 0], [1, 1]

3. znak = ? (zástupný znak), proto se znovu vytvoří kopie každé sady řetězců, tj. [1,0], [1,0], [1, 1], [1,1]. Dále se 0 přidá k jedné polovině sad strun a 1 ke druhé zbývající polovině sad strun. Získáme tedy množinu = [1, 0, 0], [1, 1, 0], [1, 0, 1], [1, 1, 1]

4. znak = 0, takže konečná sada je [1, 0, 0, 0], [1,0, 1, 0], [1, 1, 0, 0], [1, 1, 1, 0] .

Q 8. Je v následujícím seznamu souřadnic umístění [[1, 3], [2, 5], [5, 7]] pokryt interval (3, 7)? Co si myslíte o stejném intervalu v seznamu [[2, 3], [3, 4], [5, 6], [6, 7]]?

Ans. Body 3 až 7 jsou zcela zahrnuty v seznamu [[1, 3], [2, 5], [5, 7]], protože jsou pokryty body 2 až 5 a body 5 až 7. Body 3 až 7 však nejsou zahrnuty v seznamu [[2, 3], [3, 4], [5, 6], [6, 7]]. Zde totiž není pokryta vzdálenost mezi body 4 až 5.

Q 9Letadlo havarovalo, což vedlo ke zranění všech osob v letadle kromě dvou. Je to nějakým způsobem možné?

Ans. To je možné, protože tyto dvě osoby byly vdané a nebyly svobodné jako ostatní v letadle. Takže se při tom také zranili, ale ne jako svobodní.

Q 10. Jestliže předevčírem jsou tři dny těsně po sobotě, jaký den je dnes?

Odpověď: Tři dny po sobotě je úterý. Předevčírem je tedy úterý. Tak:

  • Předevčírem byla středa a
  • Včera byl čtvrtek

Proto je dnes pátek.

Q 11. Jak můžete získat 10000 8 přidáním pouhých XNUMX?

An. Abychom získali 10000 8 pouze přičtením 8, musíme přidat třikrát 88, pak 888 a nakonec XNUMX, a nyní sečtením všech těchto dostaneme:

8 + 8 + 8 + 88 + 888 = 10000 XNUMX

Q 12. Které číslo v řadě 0, 1, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 13, 21 do ní nepatří?

Ans. Fibonacciho řada představuje čísla, která jsou součtem předchozích dvou čísel. Číslo 4 nepatří do řady, protože zbývající je Fibonacciho posloupnost, tedy 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21.

Q 13. Jak můžete předpovědět skóre fotbalového zápasu ještě předtím, než začne a pokaždé se ukáže jako správné?

Ans. Předpokládejme, že na začátku zápasu je stav 0:0. Musí to platit pro každý fotbalový zápas, protože to bude úvodní podmínka všech zápasů.

Q 14. Auto jede po dálnici rychlostí 100 mph. Jaká bude rychlost každého kola, když se dotknou země? Zůstane to stejné, když auto jede rychlostí 120 mph?

Ans. Bez ohledu na rychlost auta budou mít kola rychlost 0 mph kdykoli, když se dotkne země. Je to proto, že při otáčení se kolo pohybuje ve dvou směrech:

  • Rotačně kolem svého středu,
  • A vodorovně, ve směru jedoucího auta.

V místě dotyku se oba pohyby kol vzájemně ruší. Výsledkem je čistá rychlost 0 mph vzhledem k zemi.

Q 15. Pomocí matematických operací +, -, * a / na 3, 3, 7, 7 získejte 24.

Ans. Nejprve vydělte tři sedmi a poté k tomu přidejte 3. Poté vynásobte výsledek 7, abyste dostali 24, tj.

7 x ((3/7) + 3) = 24.

Otázka 16. Proč si myslíte, že se chcete připojit ke společnosti Google?

No, v této odpovědi není nutné uvádět seznam všech privilegií, spíše se snažte dopřát svému zájmu o práci. Všichni velmi oceňují, že Google přistupuje ke svým zaměstnancům s obrovským respektem a podporou tím, že jim pomáhá s inovacemi. Měli byste být schopni přesvědčit tazatele, že dovednosti, které vlastníte, jsou pro tuto konkrétní práci ve společnosti Google nejvhodnější.

Otázka 17. Které nástroje jsou k dispozici uživatelům Google+ ke zvýšení celkové produktivity a efektivity a ke správě profilu?

Ans. Některé nástroje jako Circlecount.com a Gplusdata.com mohou poskytnout vynikající inteligenci spolu s hlavní pomocí při správě profilu pro všechny vaše příspěvky. Poskytuje také podporu pro stránky nebo příspěvky, které spravujete.

Q 18. Co preferujete mezi učením a výdělkem?

Prostřednictvím této otázky by bylo hodnoceno, zda více důsledně zlepšujete své dovednosti a znalosti, nebo máte větší sklony k vydělávání peněz. Ujistěte se, že pokud hledáte práci ve společnosti Google, musíte přesvědčit zaměstnavatele, že budete nesmírně odhodláni se zlepšovat a získávat znalosti. Předložte odpověď, která vyváží váš sklon k práci a penězům.

Q 19. Jak v Google maps počítáte trasu mezi dvěma různými adresami?

Ans. U této otázky musíte věnovat maximální pozornost skutečnosti, že v Google e-scale je to schůdná možnost řešení. U tohoto typu otázek mají velký význam výpočty s téměř identickými zeměpisnými polohami. To není nic jiného než otázka k zamyšlení, která vás může zmást.

Otázka 20. Předpokládejme, že Tom je 16letý chlapec a je 4krát starší než jeho bratr Jon. Kolik by bylo Tomovi let, když bude dvakrát tak starý než jeho bratr?

Ans. Je dáno, že Tomovi je 16 let a je 4krát starší než jeho bratr Jon. V současnosti bude Jonův věk (16/4 = 4). Věk jeho bratra je tedy 4 roky. Teď, když je Tom dvojnásobek věku jeho bratra, když je Jonovi 12 let, znamená to, že Tomův věk bude 12×2 = 24?

Když tedy bude Tomovi 24 let, jeho bratrovi Jonovi bude 12 let.

Q 21. Vzhledem k tomu, že je kuliček 8, má 7 kuliček stejnou váhu, protože jedna koule je o dost těžší než ostatní. Jak zjistíte, která z nich je těžší s použitím váhy?

Ans. Z celkového počtu kuliček odeberte 6 kuliček samostatně; nyní položte 3 kuličky na každou stranu váhy. Pokud váží stejně, pak budete vědět, že těžší míč je součástí zbývajících 2 a pokud neváží stejně, pak je těžší míč mezi 6 míči.

Stáhněte si seznam otázek ve formátu .PDF, abyste si s nimi procvičili později nebo je použili v šabloně rozhovoru (pokud chcete prolomit Google Interview):

Otázky k pohovoru Google 1

Proč investovat do čističky vzduchu?

Tento článek se zaměřuje především na poskytování užitečných informací k různým pravděpodobným otázkám při pohovoru, na které člověk narazí, pokud je aspirantem na týmovou práci Google. Doufáme, že tento článek vás jistě povede komplexně. Dejte nám vědět v sekci komentářů níže, jak cenné jsou pro vás informace a zda chcete vědět nějaké další podrobné informace.

Jedna žádost?

Vynaložil jsem tolik úsilí, abych napsal tento blogový příspěvek, abych vám poskytl hodnotu. Bude to pro mě velmi užitečné, pokud zvážíte sdílení na sociálních sítích nebo se svými přáteli / rodinou. SDÍLENÍ JE ♥️